Pemanfaatan Quick Response Code Untuk Peningkatan Pelayanan Pelanggan Pada Restoran

Authors

  • Asep Sucipto Indra Sukma Universitas Pamulang
  • Asep Muhammad Junaedi Universitas Pamulang
  • Andhika Nove Rezki Universitas Pamulang
  • Thoyyibah Tanjung Universitas Pamulang

Keywords:

QR Code, Perceived usability, Interest, Android

Abstract

QR code which was once a one-dimensional code, is now a two-dimensional code that can store data larger than barcodes by using QR code data. These codes are implemented in various fields in the form of numbers, letters, binary and other character codes. The study also found that usability did not directly affect user interest, and that perceived usefulness did not affect usability as a facilitator. The type of survey used is a qualitative descriptive survey. The results are displayed in the form of an Android-based application that can simplify restaurant ordering systems and services by supporting QR code technology.

References

Aditya, A. (2018). Analisa Kebutuhan Perangkat Lunak Untuk Pengembangan Aplikasi Pemetaan Distribusi Umkm (Usaha Mikro Kecil Menengah) Jurnal Simantec, 6(3).

Djimantoro, J., & Gunawan, V. C. (2020). PENGARUH e-WOM, KUALITAS MAKANAN DAN KUALITAS LAYANAN TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN DI RUMAH MAKAN KAKKK AYAM GEPREK. Jurnal Manajemen Dan Kewirausahaan, X(X), 187–196.

Iskandar, & Umar Tsani Abdurrahman. (2020). Perancangan Aplikasi Kasir Point of Sales Berbasis Android Menggunakan Metode Rapid Application Development Untuk Usaha Retail. INFOTECH: Jurnal Informatika dan Teknologi, 1(2), 67–77.

Pranatawijaya, V. H. (2020). Implementasi Augmented Reality Pada Menu Rumah Makan. Jurnal Teknologi Informasi Jurnal Keilmuan Dan Aplikasi Bidang Teknik Informatika, 14(1), 21–29. https://doi.org/10.47111/jti.v14i1.628

Savitri, C. (2018). Analisis Strategi Pemasaran Ayam Geprek €Œthe Crunch― Di Kabupaten Karawang. Jurnal Manajemen dan Bisnis Kreatif, 4(1), 163–184.

Suaib, F., Amir, A., Gizi, J., & Kemenkes, P. (2020). Aplikasi Go Food Dan Gambaran Konsumsi Makanan Pada Mahasiswa. Media Gizi Pangan, 27, 2020.

Utomo, A. M. I., & Santoso, B. (2018). Strategi Komunikasi Pemasaran Ayam Geprek Abang Ireng (Studi Deskriptif Kualitatif Strategi Komunikasi Pemasaran Ayam Geprek Abang Ireng dalam Menarik Ilmu Komunikasi. http://eprints.ums.ac.id/id/eprint/66583.

Wasito, B., & Novian, H. (2020). Pemanfaatan Quick Response Code Untuk Pencarian Informasi Produk. Jurnal Informatika Dan Bisnis, 9(2), 1–8.

Additional Files

Published

30-08-2022

How to Cite

Asep Sucipto Indra Sukma, Asep Muhammad Junaedi, Andhika Nove Rezki, & Thoyyibah Tanjung. (2022). Pemanfaatan Quick Response Code Untuk Peningkatan Pelayanan Pelanggan Pada Restoran. OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains, 1(08), 1282–1288. Retrieved from https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/view/506

Similar Articles

1 2 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.

Most read articles by the same author(s)

1 2 > >>