PENERAPAN METODE EXTREME PROGRAMMING PADA PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KEDAI KOPI MOKARA)

Authors

  • Heri Setiawan Universitas Pamulang
  • Susanna Dwi Yulianti Kusuma Universitas Pamulang

Keywords:

Point of Sales, Transaction, Extreme Programming Method, Android

Abstract

Point of Sale (POS) is a system designed to assist human activities in the sales operations of each transaction process. The coffee shop is one of the business sectors engaged in the food and beverage sector. As well as putting forward a concept, taste and service that has existed for more or less 2 years. The facilities used by the Mokara coffee shop still use a conventional system for recording each employee's absences, sales and purchase transactions as well as recapitulating financial reports so that it runs ineffectively. Therefore we need an application system to simplify and improve the current system. The purpose of this study was to examine the operational system that runs at the Mokara coffee shop, identify existing problems, and develop a system for processing sales transactions and creating financial summary reports. The method used is extreme programming method.

References

Al-Faruq, M. N., Nur'aini, S., & Aufan, M. H. (2022). Perancangan UI/UX Semarang Virtual Tourism Dengan FIgma. Walisongo Jurnal Of Information Technology, 43-52.

Alit, R. D., Aruan, M. C., & Rahadyan, A. (2020). Sistem Informasi Pelayanan Medis Pasien Di Klinik Insani CiteureupBerbasis Java. Innovation Research Of Informatics (Innovatics), 16-21.

Amin, M. (2016). Analisis Penjualan Komputer Pada Putra Jawa Computer Berbasis Web. Jurnal Technologia, 250-261.

Andy. (2020). Perancangan Aplikasi Mobile Pos System pada Cafe Matador Country Berbasis Android. Jurnal Times (Technology Informatics dan Computer System).

Aprianti, W., & Maliha , U. (2016). Sistem Informasi Kepadatan Penduduk Kelurahan Atau Desa Studi Kasus Pada Kecamatan Bati-Bati Kabupaten Tanah Laut. Jurnal Sains dan Informatika, 23-26.

Ayu, F., & Permatasari, N. (2018). Perancangan Sistem Informasi Pengolahan Data Praktek Kerja Lapangan (PKL) Pada Devisi Humas PT. Pegadaian. Jurnal Intra-Tech, 12-26.

Barek, M. G., Nurnawati, E. K., & Sholeh, M. (2019). Rancang Bangun Aplikasi Pencarian Perguruan Tinggi. Jurnal Script.

Cahyodi, S. C., & Arifin, R. W. (2017). Sistem Informasi Point Of Sales Berbasis Web pada Colony Amaranta Bekasi. Information System For Educator and Profesionals, 189-204.

Fajar, A., Fauziah, D., & Hayati, N. (2021). IMPLEMENTASI POINT OF SALES MENGGUNAKAN METODE. Jurnal KomtekInfo, 1-12.

Februariyanti, H., & Zuliarso, E. (2012). Rancang Bangun Sistem Perpustakaan Untuk Jurnal Elektronik. Jurnal Teknologi Informasi DINAMIK, 124-132.

Firmansyah, Y., Maulana, R., & Fatin, N. (2020). Sistem Informasi Pengaduan Warga Berbasis Website. Jurnal Cendikia, 399.

Fridayanthie, e. w., & Charter, J. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Simpan Pinjam Karyawan Menggunkan Metode Object Oriented Programming. Tekno Nusa Mandiri, 63-71.

Fridayanthie, E. W., & Mahdiati, T. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Permintaan ATK Berbasis Intranet . Jurnal Khatulistiwa Infromatika, 132.

Haerulah, E., & Ismiyatih, S. (2017). Aplikasi E=Commerce Penjualan Souvenir Pernikahan Pada Toko XYZ. Prosisko.

Handayani, N., Firdaus, F., Ramadhan, D., & . (2021). PROTOTYPE SISTEM INFORMASI MANAJEMEN KASIR KEDAI KOPI SIDIK . Joutica.

Hardinata, N., & Bakti, A. M. (2017). Location Base Service Fasilitas Pendidikan Di Kota Palembang Berbasis Android. Informanika.

Harumy, T. F., Sitorus, J., & Lubis, M. (2018). Sistem Informasi Absensi Pada PT. Cospar Sentosa Jaya Menggunakan Bahasa Pemrograman Java. Teknik Dan Informatika, 63-70.

Hermanto, B., Yusman, M., & Nagara. (2019). Sistem Informasi Manajemen Keuangan Pada PT. Hulu Balang Mandiri Menggunakan Framework Laravel. Ilmu Komputer Unila Publishing Network All Right Reserve, 18-26.

Hidayat, H., Hartono, & Sukiman. (2017). Pengembangan Learning Management System (LSM) Untuk Bahasa Pemrograman PHP. Jurnal Ilmiah Core IT.

Immmasari, I. R., & Erlina. (2017). Aplikasi Informasi Kixau Mania Depok Berbasis Android. Jurnal Of Information System, Informatics and Computing, 57-69.

Imron, I. (2019). Analisa Pengaruh Kualitas Produk Terhadap Kepuasan. Indonesian Journal on Software Enginering, 19-28.

Iskandar, & Abdurrahman, U. T. (2020). PERANCANGAN APLIKASI KASIR POINT OF SALES BERBASIS ANDROID . Jurnal Informatika & Teknologi, 66-67.

Jamiludin, M., Anam, C., & Sifaunajah, A. (2019). Rancang Bangun Point Of Sales Terintegrasi Dengan Sistem Gudang. Jurnal Sains Dan Teknologi, 57-67.

Juansyah, A. (2015). Pembangunan Aplikasi Child Tracker Berbasis Assisted-Global Positioning System (A-GPS) Dengan Plaform Android. Jurnal Ilmiah dan Informatika (Komputa), 1-8.

Junirianto, E., & Kurniadin, N. (2020). Pengembangan Aplikasi Point Of Sale Berbasis Android Menggunakan Metode Rapid Application Development. Jointecs (Jurnal Of Information Technology and Computer Science), 211-218.

Karmila, I., D, C. L., A K S, M. C., & Prastiawan, H. (2019). Application Point Of Sales EATMORE Using Scrum Based . International Jurnal Of Computer Techniques , 45-50.

Karnadi, V., & Sitohang, S. (2020). PErancangan Aplikasi Harga Cerdas Berbasis Android. SNISTEK.

Kristanto, N., & Masya, F. (2020). Analisa dan Perancangan Sistem Informasi E-Booking Property Berbasis Android. Jurnal Sistem Informasi Dan E-Bisnis, 542.

Kusniyati, H., & Sitanggang, N. S. (2016). Aplikas Edukasi Budaya TobaA Samosir Berbasis Android. Teknik Informatika, 9-18.

Laisina, L. H., Haurissa, M. A., & Hatala, Z. (2018). Sistem Informasi Data Jemaat GPM Gidion Waiyari Ambon dan Jemaat GPM Halong Anugerah Ambon. Jurnal Simetrik, 139-144.

Lengkong, H. N., Sinsuw, A. A., & Lumenta, A. S. (2015). Perancangan Penunjuk Rute Pada Kendaraan Pribadi Menggunakan Aplikasi Mobile GIS Berbasis Android Yang Terintegrasi Pada Google Maps. Jurnal Teknik Elektro dan Komputer, 18-25.

Maiyana, E. (208). Pemanfaatan Android Dalam Perancangan Aplikasi Kumpulan Doa. Jurnal Sains Dan Informatika, 54-67.

Maulana, F. (2015). Implementasi Keamanan Data Dengan Algoritme Rivest Terhadap (Studi Kasus Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan). Implementasi Keamanan Data Dengan Algoritme Rivest Terhadap (Studi Kasus Kementerian Lingkungan Hidup dan Kehutanan).

Muhajirin, A., Nugraha, I. C., & . (2015). Meningkatkan Layanan Tiket CommuterLine Dengan QR Code Berbasis Android. Jurnal Kajian Ilmiah UBJ.

Muhiyidin, M. A., Sulhan, M. A., & Sevtiana, A. . (2020). Perancangan UI/UX Aplikasi My CIC Layanan Informasi Akademik Mahasiswa Menggunakan Aplikasi Figma. Digit, 208-219.

Ningrum, F. c., Suherman, D., Aryanti, S., Prasetya, H. A., & Saifudin, A. (2019). Pengujian Black Box pada Aplikasi Sistem Seleksi Sales Terbaik. Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 125-130.

Ningsih, W., Kamaludin, M., & Alfian, R. . (2021). Hubungan Media Pembelajaran dengan Peningkatan Motivasi Belajar. Tarbawi Jurnal Pendidikan Agama Islam, 78-92.

Nofendra, M., Surmayanti, & Pratiwi, M. (2018). Perancangan Aplikasi E-Learning Mata Pelajaran Fisika Kelas 3 IPA Di SMAN 2 Lubuk Sikaping. Jurnal Teknologi, 56.

Noor, A., & Hadi, S. (2019). Aplikasi Manajemen Keuangan Berbasis Web Dinas Komunikasi Dan Informatika Kabupaten Tanah Laut. Jurnal Sains dan Informatika, 79.

Nurdiansyah, K., & Santoso, Y. (2018). Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi Penjualan Tunai XYZ. Jurnal Idealis, 197.

Pamungkas, G., & Yuliansyah, H. (2017). RANCANG BANGUN APLIKASI ANDROID POS (POINT OF SALE) . Jurnal Sains dan Teknologi.

Permana, A. A., & Nurnaningsih, D. (2018). Rancangan Aplikasi Pengamanan Data Dengan Algoritma Advanced Encyption Standart (AES). Teknik Informatika, 177-186.

Pramana, G. Y. (2019). Sistem Informasi Pada Dekorasi Diajeng Salon Berbasis Web Mobile. Jurnal Teknologi Komputer Dan Sistem Informasi, 62-67.

Pramudita, M. A., Priyambadha, B., & Pramono, D. (2019). Pengembangan Sistem Aplikasi Parenstory Aktivitas Anak Pada PT. Cerita Buah Hati Berbasis Android. Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer.

Pramudita, R., Arifin, R. W., Alfian, A. N., Safitri, N., & Anwariya, S. D. (2021). Penggunaan Aplikasi Figma Dalam Membangun UI/UX yang Interaktif Pada Program Studi Teknik Infomatika STMIK Tasikmalaya. Buana Pengabdian, 149-154.

Pratama, E. B. (2017). PENDEKATAN METODOLOGI EXTREME PROGRAMMING PADA APLIKASI E-COMMERCE BERBASIS M-COMMERCE STUDI KASUS: TOKO BUKU AN'NUR PONTIANAK. JURNAL KHATULISTIWA INFORMATIKA, 92-102.

Puspitasari, D. (2016). Sistem Informasi Perpustakaan Sekolah Berbasis WEB. Jurnal Pilar Nusa Mandiri, 229.

Ramadhan M, M. Y. (2018). Aplikasi Informasi Transportasi Angkutan Umum Antar Kota Pada Terminal Amplas Sumatra Utara. Jurnal Sistem Informasi dan Teknologi, 117-122.

Randi, A., Lazuardy, K., Chandra, S., Dharma, A., & . (2020). Implementasi Algoritma Advanced Encryption Standart Pada Aplikasi Chatting Berbasis Android. Jurnal Ilmu Komputer Dan Sistem Informasi (JIKOMSI), 1-10.

Rendi, A., & Handoko, K. (2021). Penerapan Augmented Reality Pengenalan Jenis Olahraga Berbasis Android. Jurnal Comasie, 42-51.

Rosmalina. (2017). Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Administrasi Produksi Departemen Sizing. Jurnal Infotronik, 2.

Saefudin, D. F., Yulikomalasari, & Arianti, D. (2020). Perancangan Sistem Informasi Persedian Barang Pada PT. Bina San Prima Karawang. Jurnal Teknologi dan Open Source, 161.

Sania, Priyanto, H., & Yulianti. (2020). Sistem Informasi Lalu Linta Ternak. Jurnal Sistem dan Teknologi Informasi, 60.

Sanjaya, H., & Andry, J. F. (2019). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PROJEK MANAJEMEN MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING BERBASIS DEKSTOP (STUDI KASUS: PERUSAHAAN KONTRAKTOR). JURNAL SIMADA SISTEM INFORMASI & MANAJEMEN BASIS DATA, 91-181.

Sari, H. P., & Muhartini, R. (2017). Sistem Aplikas Pengolahan Nilai Raport. Antivirus.

Sari, W. M., Imran, A., & Wijaya, H. O. (2020). PENERAPAN E-COMMERCE MENGGUNAKAN METODE EXTREME PROGRAMMING PADA UMKM KABUPATEN MURATARA. JURNAL SISTEM KOMPUTER MUSIRAWAS, 136-144.

Simatupang, J., & Sianturi, S. (2019). Perancangan Sistem Informasi Pemesanan Tiket Bus Pada PO. Handoyo Berbasis Online. Jurnal Intra-Tech, 19-22.

Siregar, H. F., Siregar, Y. H., & Melani. (2018). Perancangan Aplikasi Komik Hadist Berbasis Multimedia. Jurnal Teknologi Informasi, 113.

Siyoto, S., & Sodik, M. (2015). Dasar Metodologi Penelitian. Sleman: Literasi Media Publishing.

Sofiyanto, A., & Sulistianto. (2017). Perancangan Aplikasi Pertukaran Mata Uang Asing Berbasis Android. Jurnal Teknokris, 1-76.

Sugihartono, Satoto, & Widianto. (2015). Pembuatan Aplikasi Point of Sale Toko Cabang Perusahaan Torani Menggunakan Framework CodeIgniter. Jurnal Teknologi dan Sistem Komputer.

Sukmaindrayana, A., & Sidik, R. (2017). Aplikasi Grosir Pada Toko RSidik BungurSari TasikMalaya. Jurnal Manajemen Informatika, 35.

Sumantri, F. K., Wowor, H., & S. Lumenta, A. (2016). Sistem Informasi Anggota Jemaat GMIM Beteshda Ranotana Menggunakan Framework CodeIgniter. Jurnal Teknik Elektro dan Komputer, 23.

Syifani, D., & Dores, A. (2018). Aplikasi Sistem Rekam Medis Di Puskesmas Kelurahan Gunung. Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informatika dan Komputer, 23.

TJ Sitinjak, D. D., Maman, & Suwita, J. (2020). Analisa Dan Perancangan Sistem Informasi Administratsi Kursus Bahasa Inggris Pada Intensive English Course Di Ciledug Tangerang. Jurnal Ipsikom.

Waluyo, A. B. (2016). Perancangan Sitani Sebagai Media Informasi Bagi Petani. Indonesian Jurnal Of Applied Informatics.

Wendi, A., & Ardiyansyah. (2018). Perancangan Sistem Informasi Monitoring Installer Pada PT. Graha Sumber Prima Elektronik Jakarta. Jurnal Sistem Informasi, Teknologi Informatika dan Komputer, 108.

Wiguna, P. D., Swastika, I. A., & Satwika, I. (2018). Rancang Bangun Aplikasi Point Of Sales Distro Management System Dengan Menggunakan Framework React Native. Jurnal Nasional Teknologi dan Sistem Informasi, 149-159.

Wiradiputra, M. R., Candiasa, I. M., & Divayana, D. g. (2021). Pengembangan dan Pengujian Sistem Informasi Manajemen Jalan Untuk Pemeliharaan Jalan Di Kabupaten Buleleng Menggunakan Standar ISO 9126. Jurnal Ilmu Komputer Indonesia, 18-26.

Wisky, I. A. (2017). Penerapan Aplikasi Sistem Inventory Pada Toko Buku Permata Dengan Menggunakan Bahasa Pemrograman Visual Basic.Net Dan Data Base MYSQL. Jurnal Teknologi, 231-247.

Yani, A., & Saputra, B. (2018). Rancang Bangun Sistem Informasi Evaluasi Siswa Dan Kehadiran Guru Berbasis Web. Jurnal Petir, 111.

Yolanda, A. R., Matahari, & Anugrah, I. R. (2021). Perancangan Aplikasi Kasir pada Kedai Ter_serah.Ko Sorong. Petisi.

Yuarita, T. G., & Marisa, F. (2017). Perancangan Aplikasi Point Of Sales (POS) Berbasis WEB Menggunakan Metode Siklus Hidup Pengembangan Sistem. Jurnak Teknologi dan ManajemenInformatika.

Additional Files

Published

05-12-2023

How to Cite

Heri Setiawan, & Susanna Dwi Yulianti Kusuma. (2023). PENERAPAN METODE EXTREME PROGRAMMING PADA PERANCANGAN APLIKASI POINT OF SALES BERBASIS ANDROID (STUDI KASUS KEDAI KOPI MOKARA) . OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains, 2(12), 3268–3282. Retrieved from https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/view/1943