PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KARYAWAN BERBASIS ANDROID MEMANFAATKAN API MAP BOX DENGAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS PT. GLOBAL DIGITAL NIAGA)

Authors

  • Ramjan Agsay Universitas Pamulang
  • Sri Mulyati Universitas Pamulang

Keywords:

E-commerce, finger print, Prototype, Employee, Absence

Abstract

PT Global Digital Niaga is engaged in online sales or E-commerce. Currently, it employs employees in all cities and regions, which have exceeded the number of +/- 3000 workers, in each branch, for example Jakarta and Tangerang, which have the highest number of employees of approximately 300 to 500 workers. . attendance system that uses finger print where there are many obstacles in doing attendance whose fingerprints are still not detected and are often constrained in queues when they want to enter the warehouse or werehouse. Even at the time of overtime there is no automatic record so that workers are required to re-absence for overtime. In the process of developing the Android-Based Employee Attendance Application Design Utilizing the Google Maps Application Programming Interface With the Prototype Method, users can take part in the development process by evaluating and providing feedback or suggestions that can be used as a reference in application development. With this research, employees who work will find it easier to do attendance because there is no need to queue again at the employee attendance machine. With this android application, it can add to the PT Global Digital Niaga brand as a provider of HR management services.

References

Ariyanti, R. (2015). PEMANFAATAN GOOGLE MAPS API PADA SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS DIREKTORI PERGURUAN TINGGI DI KOTA BENGKULU. Jurnal Media Infotama, 11(2).

BRATADINATA, A. (2014). E-Book Belajar TypeScript.

Eisenman, B. (2015). Learning React Native: Building Native Mobile Apps with JavaScript 2nd Edition.

Hakiky, F. (2011). PENGUKURAN KINERJA GOODREADS APPLICATION PROGRAMMING INTERFACE (API) PADA APLIKASI MOBILE ANDROID (Studi Kasus Untuk Pencarian Data Buku). JURNAL INFORMATIKA, 2(2).

Harry, H. (2009). Encyclopedia of Computer Science and Technology (Facts on File Science Library).

HASIANTI, H. (2021). PENGEMBANGAN APLIKASI PRAKTEK DUNIA KERJA (PDK) FAKULTAS TEKNIK KOMPUTER BERBASIS WEBSITE.

Hasyim, A. (2016). Memulai Pengembangan Android dengan React Native di Windows. Codepolitan.Com.

HERI, J. (2020). SISTEM PRESENSI KARYAWAN MENGGUNAKAN METODE GEOFENCING & FACE CAPTURE PUSH NOTIFICATION (STUDI KASUS CV MITRA PANCA MANDIRI).

Hidayat. (2017). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Peralatan Olahraga Berbasis Web Pada Toko Kenzie Sport Jakarta.

Himyar, M. (2021). Aplikasi Absensi Karyawan Berbasis Android Dengan Penerapan QR Code Disertai Foto Diri Dan Lokasi Sebagai Validasi: Studi Kasus PT.Selindo Alpha. Jurnal Sistem Komputer Dan Kecerdasan Buatan, 4(2).

Khairullah. (2022). IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI ADMINISTRASI PRESENSI PEGAWAI BERBASIS ANDROID. Jurnal Media Infotama, 18(1).

Kogoya, D. (2015). DAMPAK PENGGUNAAN HANDPHONE PADA MASYARAKAT Studi Pada Masyarakat Desa Piungun Kecamatan Gamelia Kabupaten Lanny Jaya Papua. Acta Diurna, 1(4).

Kurniawan, B. (2020). PERANCANGAN SISTEM APLIKASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN PADA CAFETARIA NO CAFFE DI TANJUNG BALAI KARIMUN MENGGUNAKAN BAHASA PEMOGRAMAN PHP DAN MYSQL. Tikar, 1(2).

M A.S., R. dan S. (2016). Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek. In Informatika Bandung. Informatika.

Mulyanti. (2020). PERANCANGAN APLIKASI PRESENSI PEGAWAI MENGGUNAKAN METODE GEOFENCING DAN PERHITUNGAN JARAK PADA PUSKESMAS INUMAN. JuPerSaTek, 3(2).

Murya, Y. (2014). Pemrograman Android Black Box. Jasakom.

Nuraizah, A. S. (2021). Rancang Bangun E- Learning Berbasis Website Pada SD Islam Nur Hidayah Batam.

Paryudi, I. (2007). Basis Data. CV. Andi Offset.

Prawiro. (2020). Pengertian Aplikasi: Arti, Fungsi, Klasifikasi, dan Contoh Aplikasi. Maxmanroe.Com.

Pressman, R. (2012). Rekayasa Perangkat Lunak (Andi (ed.)).

Rahmayu, M. (2016). Rancang Bangun Sistem Informasi Pada Rumah Sakit Dengan Layanan Intranet Menggunakan Metode Waterfall. Evolusi : Jurnal Sains Dan Manajemen, 4(2).

Reddy, M. (2011). API Design for C++. Morgan Kaufmann.

Rohman, F. (2022). Internet Adalah Jaringan Komputer, Ini Pengertian dan Sejarahnya. Katadata.Co.Id.

Rosana, A. S. (2018). Kemajuan Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam Industri Media di Indonesia.

Setiawan, R. (2017). Pengaruh Employee Engagement Terhadap Kinerja Karyawan Pada PT. Tirta Rejeki Dewata. AGORA, 5(1).

Sukamto, R. A., & Shalahuddin, M. (2018). Rekayasa Perangkat Lunak. Informatika.

Supardi, Y. (2017). Koleksi Program Tugas Akhir dan Skripsi dengan Android. Elex Media Komputindo.

Suparno. (2015). Rancangan Basis Data.

Triyono. (2018). PERANCANGAN SISTEM INFORMASI ABSENSI GURU DAN STAFF PADA SMK PANCAKARYA TANGERANG BERBASIS WEB. SENSI, 4(2).

Widjajanto, N. (2012). Sistem Informasi Akuntansi. In Jakarta: Salemba Empat (Issue 33). PT Gelora Aksara Pratama.

Wijayanti, I. (2010). PENGARUH SELEKSI PENERIMAAN KARYAWAN DAN PENEMPATAN KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT WANGSA JATRA LESTARI PAJANG SUKOHARJO.

Yuni, S. (2015). Analisis dan Perancangan UML (Unefied Modelling Language ) Generated VB.6. Jurnal Teknik ITS, 6(1), 1–6.

Additional Files

Published

05-11-2023

How to Cite

Ramjan Agsay, & Sri Mulyati. (2023). PERANCANGAN APLIKASI ABSENSI KARYAWAN BERBASIS ANDROID MEMANFAATKAN API MAP BOX DENGAN METODE PROTOTYPE (STUDI KASUS PT. GLOBAL DIGITAL NIAGA) . OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains, 2(11), 3105–3111. Retrieved from https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/view/1902