Perancangan Aplikasi Pemesanan Material Furnishing Berbasis Android Di Arcade Living BSD City

Authors

  • Khoerun Nisa Universitas Pamulang
  • Joko Riyanto Universitas Pamulang

Keywords:

Ordering, Applications, Android, My SQL, Waterfall

Abstract

Ordering material is an activity that customers carry out to buy. To achieve customer satisfaction the company must have a good ordering system. The ordering system currently provided is to record the material requirements needed and then provide the notes to the admin. The research method used is by observing direct objects in existing problems as well as literature studies from various sources by searching for data. The resulting information system in the form of Android can solve problems in Arcade Living in managing furnishing material ordering data so that the data process becomes systematic and computerized. This android-based furnishing material ordering application at Arcade Living uses the Waterfall development method and the system implementation uses the Java and MySQL programming languages as a database and the system testing used uses black box testing.

References

Bagus Made Sabda Nirmala (2020). Program Studi Sistem Informasi Institut Teknologi dan Bisnis STIKOM Bali, Denpasar, Indonesia. Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia Vol. 1, No. 4, Februari 2020, hlm. 344-350.

Destiningrum, Mara, and Qadhli Jafar Adrian. (2017). “Sistem Informasi Penjadwalan Dokter Berbasis Web Dengan Menggunakan Framework Codeigniter (Studi Kasus : Rumah Sakit Yukum Medical Centre).” Teknoinfo 11(2): 30–37.

Edwin (2011). Pemesanan. Dalam Jurnal Rindi Damayanti (2014) Pembuatan Sistem Informasi Pemesanan Dan Pembayaran Kamar Pada Hotel Remaja Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security Volume 3 No 4.

Fathansyah . (2012). Basis Data, Bandung : Informatika Bandung.

Gauzali (2011). Pemesanan. Dalam Jurnal Rindi Damayanti (2014). Pembuatan Sistem Informasi Pemesanan Dan Pembayaran Kamar Pada Hotel Remaja Pacitan. Indonesian Journal on Networking and Security Volume 3 No 4.

Jos Forman Tompoh, Steven R. Sentinuwo & Alicia A. E. Sinsuw (2016). Rancang Bangun Aplikasi Pemesanan Menu Makanan Restoran Berbasis Android. Teknik Informatika Universitas Sam Ratulangi Manado E- journal Teknik Informatika, Vol 9, No 1.

Juhara, Zamrony P. (2016).Panduan Lengkap Pemrograman Android. Yogyakarta: Penerbit Andi. Komputer, Wahana. (2014). Mobile App Development With PhoneGap, Andi Publisher, Indonesia

Mamay Syani, Nindi Werstantia (2018). Perancangan Aplikasi Pemesanan Catering Berbasis Mobile Android. Program Studi Teknik Informatika Politeknik TEDC Bandung, Cimahi. Jurnal Ilmiah Ilmu dan Teknologi Rekayasa Volume 1 Nomor 2.

Marimin, M.Sc., Prof., Dr., Ir (2004). Teknik dan Aplikasi Pengambil Keputusan Kriteria Majemuk. Jakarta : PT.Gramedia Widiasarana Indonesia.

Melly Soedirman (2012). Pemesanan. Dalama Jurnal Andreas Susanto, 2013, Jurnal Sistem Informasi Pemesaan Kamar Hotel Anugrah Kendal. Semarang : Universitas Dian Nuswantoro.

Putri Maharani, Arif Prambayun (2020). Aplikasi Pemesanan Penginapan Kota Pagar Alam Berbasis Android. STMIK Lembah Dempo. Jurnal Informantika, Volume 6 No.1.

Rahmat Fadillah & Legiman Slamet (2019). Perancangan Aplikasi Mobile Learning Berbasis Android di SMK Negeri 6 Padang. Prodi Pendidikan Teknik Informatika, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Padang. Jurnal Vokasional Teknik Elektronika dan Informatika Vol. 7, No. 2.

Safaat,Nazruddin h. (2012). Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC berbasis android, Cetakan Pertama, Edisi Revisi, Penerbit Informatika Bandung.Bandung.

Sommerville. (2017). Penerapan Metode Waterfall Pada Desain Sistem Informasi Geografis Industri Kabupaten Tegal. Jurnal Informatika Jurnal Pengembangan IT (JPIT) , Vol. 2, No. 1.

Sugiarti, Y. (2018): Dasar-Dasar Pemrograman Java Netbeans Database, UML, dan Interface (N. Nur M, Ed.), PT Remaja Rosdakarya, Bandung, 5–7, 99–135.

Tata Sutabri. 2012, Konsep Sistem Informasi. Andi. Yogyakarta.

Additional Files

Published

05-01-2024

How to Cite

Khoerun Nisa, & Joko Riyanto. (2024). Perancangan Aplikasi Pemesanan Material Furnishing Berbasis Android Di Arcade Living BSD City. OKTAL : Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains, 3(01), 1–11. Retrieved from https://journal.mediapublikasi.id/index.php/oktal/article/view/1031

Most read articles by the same author(s)